林立新点点头,在一堆表单中翻找了一番,找到一沓标注着政策卡」的文件。
「想像一下,我们有这样一个能力。」
「凡是至少有+3加成的学院,都能让该城市得到50%的科技值加成————」
他说着,翻到写着理性主义」的一页。
,「」
山姆看着那上面记述的内容,在脑袋里简单演算了一下,露出惊异之色,「成几何倍数的膨胀!」
这是一个数值膨胀的连锁反应。
就像林立新所说的那样,越来越高的科技值代表着更先进的单位,也就能占领或是扩张更多的城市,盖更多的学院。
前期的发展,几乎直接性地决定了整场战局的走向。
谁能抢下前期运营的优势,谁就能在数值的高速膨胀下保持这个优势,甚至不断扩大。
这样看来————
那棒岛这个看似抠搜的+4,实际上吓人得很。
一个种地攀科研极其夸张的文明。
「不要忘了学院本身还能增盖更多的升级建筑。」
林立新的话就像一柄重锤一样,再度轰在他的脑门上。
山姆甚至产生了一种+4会不会太强了」的诡异想法。
这还只是高度简化之後的数值模型。
在实际的游戏过程中,乘区绝对不会只有这麽点。
其他的游戏机制、政策卡效果等东西相互叠加————
「我懂了————这也太离谱了。」
山姆喃喃道,再看向还在讨论拜占庭的设计的席德与威尔两人,忽然间似乎能听懂他们在争论的内容了。
「每个改变信仰的圣城为全单位+3战斗力————」
拜占庭的这个加成看似是完全的线性加法增长,但在实际游戏过程中绝不会是这麽简单。
原因无他,战斗可不是单纯的比大小。
谁的战斗力更高,
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