【建立城市】【移至】【跳过回合】【休眠】【更多】
「那就直接盖城呗?」
眼瞧建立城市的选项能点,弗兰克乾脆也不废话。
能坐不坐,难不成还要寻个风水宝地的说法吗?
瞧瞧这地方,依山傍水,城郊有一座铜矿,河对岸还有两座小树林。
就这样的好地方,求都没地方求。
「砰开拓者当即消失在原地,取而代之的则是一座简陋的茅屋建筑群。
【城防:13】
【美国的原始首都】【忠诚度满】
【华盛顿】【人口:1(5回合後增长)】
【目前未进行任何生产】
弗兰克从来没见过这样的游戏。
每操作一步,都会蹦出来一大堆新的自己完全不懂的游戏内容与机制。
过饱和的信息冲击一股脑灌进他的脑海里,直接让他有些宕机。
第一个照面的感觉,在弗兰克心中总结下来就一个词儿:复杂!
极度的复杂,各种系统融合在一起,每一项都值得自己沉下心来细细研究一阵子。
弗兰克也不着急,默默按下A键,继续跟着游戏的指示行动。
「选择研究?这是什麽意思?」
这个选项以乎是在自己拍下华盛顿之後才蹦出来的。
跟着指示,弗兰克尝试打开科技树界面,霎时间僵在了那里。
「制陶、畜牧、采矿、写作、航海、灌溉——」
仅仅是开头一段,就分布着一大堆内容。
每一个选项卡都拥有详细的下拉信息,表明它能解锁哪些内容。
与其说是树,它更像是流。
从起始的原点分化成几条,向着终点跨越漫长的旅程最终汇聚。
而现在能供弗兰克选择的,只有最开始的几样。
「你们说选啥?」
他回过头来看向两人,
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