」
亚伦翻开笔记本,找到资源设计一栏,「金币肯定是需要的,不过资源可以另加一项木材」————
他打算把游戏内原本复杂的资源体系简化成只有木材和金币两项。
《文明》的资源设计固然有趣,但同时它也极度繁复。
在亚伦的想法中,一个更加简化的运营逻辑可以适当地加快节奏,让玩家可以把精力更多地倾注到别的地方。
就比如战斗。
这也是麦克所提出的一个点子。
不同於弗兰克喜欢种田的玩法,麦克是个典型的战狂爱好者。
往往在人机还在家里筑农田的时候,麦克的单位已经排山倒海地向着对方开过去了。
不管是在《文明》里还是在《火焰纹章》里,通过排兵布阵在战术上碾压对手一直都是他锺爱的玩法。
这一点极大地启发了亚伦,让他想到了也许可以围绕这一点来设计一个模组。
「单位和建筑也可以简化一些————」
砰!」
亚伦还在纸上不断涂改着,忽然校舍的门被猛地推开。
弗兰克风风火火地冲进屋里,手里还攥着一册最新的《ElectronicGames》。
听到这像是炮轰似的巨响,麦克浑身一个激灵,猛地从床上弹了起来。
「怎麽?怎麽回事?毛子打过来了?」
看清来人是弗兰克之後,麦克这才白了一眼,翻了个身打算继续睡。
「憋睡啦!快起来,出特麽大事儿了!」
弗兰克抄起杂志就在麦克大腚上猛抽了几下。
「??"
麦克这才不情不愿地从床上翻起来。
「亚伦,你也来看!」
弗兰克一招手,将两人都喊到自己身边,这才翻开杂志。
【第一届《文明》模组开发大赏】
【题材不限,参赛者需要将内容以下文所述
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