那名ID叫Slash的吉他手看向Flea的眼神发生了变化。
「有点意思嘿,你他妈谁啊?」
Flea笑笑,操作着在屏幕上跟着引导输入自己的艺名。
【Flea红辣椒乐队】
「哈,你是玩乐队的?那就不奇怪了。」
Slash惊异地看着他,这才主动伸出手,跟他握在一起。
"Slash,GunsN「「Roses(枪炮与玫瑰)。」
「嗯————没听过。」
「嘿嘿,很快你就会听到了,我们的第一张专辑还得有几个月才发行呢。」
两人对视一眼,随即哈哈大笑起来。
如此酣畅淋漓的畅快的切磋,让Flea先前烦闷的心情一扫而空。
他转头看向这台创造奇蹟的街机《摇滚史密斯》,眼中异彩流转。
「不可思议————电子游戏竟然能做到这一步吗?」
这种独创的谱面表达方法,简直天生就是为电子游戏准备的。
对习惯看谱的FIea来说这玩意儿在刚开始还有点难以接受,现在习惯了之後反倒觉得还真有点东西。
甚至Flea有种感觉————
玩这东西可比自己在录音室里闷着练琴要过瘾多了。
它完美地抵消掉了练琴中最负面的东西—无聊。
大多数入坑後迅速退坑的人,恐怕都是因为学习期枯燥无味的练琴而导致的。
但学习就是这样的过程。
脑门一热一拍大腿就花几百甚至上千美金买一把琴,反倒是错误地预估了它们的学习难度。
最终就会导致家里多了一个挺养眼的不错的摆件,以及朋友来家里时可以拿起来浑水摸鱼装装逼的道具。
学习总是枯燥的,不是什麽事儿都像游戏那样能让人得到及时的正反馈和快乐。
不管是学琴还是学习任何东西,都
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