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随着前方的灯亮起绿光,他的这辆F1顿时化成利箭,眨眼间就窜出去了老远。
小吉米的越野车在这种纯直线加速上肯定不是他的对手,才刚开始就被甩出去老远。
【精彩!一号选手起步非常漂亮,他采取了一个非常激进的走线,目前已经将其他人甩在了身後。】
【一号选手能不能维持住这个优势,让我们拭目以待】
音响中,一段语气慷慨激昂,语速奇快无比的解说词儿伴着重金属的BGM响起,相辅相成,浑然天成。
在场的人里有不少都是汽车爱好者,包括塞纳在内,第一时间就听出了声音的主人是谁。
传奇赛车解说员SuperMouth啊!老朋友了。
哐啷哐啷————」
他的F1毕竟不是越野车,面对前方颠簸的道路,顿时产生了剧烈的颤动。
而体感座舱也在这个时候适时地给出了反馈。
数套编程好的液压杆相互配合,被中央计算晶片精准控制。
整个座舱都跟着颠簸了起来,就好像他刚才真的驾车驶过了一段颠簸的道路似的。
这种体验哪怕是在《OUTRUN》里也是从未见过的。
液压杆的控制非常巧妙,即便是路面上微小的变化,都会被及时反馈到座舱上。
塞纳眉飞色舞,坏了,已经有点爱上这种感觉了!
他的余光瞥向旁边的小吉米。
此时吉米的越野车也正进入那段颠簸的道路。
很明显,他的座舱在颠簸上就要好得多。
这让塞纳更惊讶了。
这游戏居然还针对不同车型的不同悬挂,给出了完全不同的体感反馈!
这就是GAMENOVA吗?
怪不得自己朋友一直说他们是细节狂魔。
【我们可以看到2号选手在几个弯道的表现非常亮眼】
【他吃了几个
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