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第233章 Swift掌机(第2节)

雅达利那款看似全方位吊打GameBoy的AtariLyn会输的这麽惨,很大程度上跟续航是脱不开干系的。

149美元的售价,说实话并不是不能接受的价格。

但雅达利的AtariLyn几乎是把一台掌机不该犯的错全部犯了一遍。

仅有2小时的离谱续航和极其笨重的机身,让掌机的便携性根本无从谈起。

没有任天堂那样强大的游戏阵容支持,更让它最重要的游戏功能也像是个笑话。

比起GameBoy过亿台的销量,最终这台看似规格逆天的超级掌机仅仅售出了50万台。

有这样一位踩雷大王在前面帮他把能踩的坑都踩了个遍,那林立新自然不会再傻愣愣地犯同样的错误。

眼下这份通过改善背光来优化LCD液晶屏能耗的方案就是他的第一步。

薇薇安接过文件,简单翻阅了一下。

「场序彩色技术代替滤光片,提高背光效率————」

「局部调光分区————将屏幕分为6个分区分别控制背光————

「修改像素布局,优化电压,减少漏电————」

越是看下去,薇薇安心中的懵逼就越是多几分。

这————

这已经完全是一套可供商业化的成熟方案了。

只需要简单估算一下就能发现,如此一来,LCD的功耗甚至能降低一倍还多。

简直就是外星科技。

「不是————你这————啥时候的?」

这不对吧?

这种业务难道不是自己或是杰拉德先生负责的吗??

说好的林立新主要负责游戏开发来着?

这怎麽才刚接触液晶技术,已经比她这个跟着西屋的技术团队进修了好几天的都还猛了。

「就前几天啊。行了,总之你就把这份方案推行下去,NovaSwift离真正落地还早呢。」

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