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第233章 Swift掌机(第4节)

难得全员凑齐,林立新乾脆也不耽搁了。

「新项目该启动了,Guys。

「7

《Shanghai》征服了上班族,《命令与征服》和《文明》则是牢牢抓住了喜欢策略的硬核玩家。

《街霸》、《拳皇》、《魂斗罗》————

纵观GAMENOVA一路以来的第一方作品,似乎风格总是非常明确的。

只有《塞尔达传说》、《牧场物语》以及《宝可梦》的时期,他们才推出过这种小清新风格的作品。

这让GAMENOVA在女孩子和家庭主妇的圈子里受欢迎程度其实不见得比老任或是其他几家强出太多。

甚至由於最近《Quake》和《D00M》两款尺度爆炸的血腥游戏的关系,这种偏见还在进一步加深。

而现在,林立新手里有一份恰好适合的作品。

《模拟人生(TheSims)》

不过不是Mais开发的那款世界级的IP。

而是《模拟人生》系列的一个不那麽知名的分支。

《模拟人生:纯属意外》

虽然不是正作,但它很好地学习到了《模拟人生》系列的精髓,在有限的机能上做出了足够有趣的内容。

当然,选择它的最主要的原因,还是因为这不是一款真正意义上的开放式沙盒游戏。

凭NovaXeno的机能,勉强能够做得起。