间的间隔,他便会随手拿起手柄点上一下。
木头砍得差不多了,便切换到【生火】选项卡里随便烧一下。
要麽就是改成【采矿】,让它多挂一点青铜的材料。
就这麽时不时的戳一下,其他时候林纳斯便权当它是个音乐播放机。
一面用余光瞄着那个正在不断循环的进度条,一面借着游戏优秀的背景音乐辅助他的开发任务。
这麽一下午下来,林纳斯忽然发现————
这游戏————
还真有点说法。
说不上好玩,但却给他一种很奇妙的感觉。
不知怎的,他就是很想要让它挂在那里。
尽管林纳斯并没有在玩它。
一直到晚上,他完成了一整天的工作,这才随手将游戏关掉上床睡觉。
圣诞假期期间,林纳斯平日里并没有大学的课程要上。
除了必要的出门社交活动外,他整日的活动安排便是在屋里搞一些自己感兴趣的开发工作。
翌日清晨。
林纳斯照常起床,洗漱、用过早餐後,便直接坐到了PC前。
但正要开始开发,林纳斯的动作却忽然顿住了。
他居然感觉有点难受。
浑身难受!
就好像是如果《ZorkIDLE》没有挂在旁边,就哪里不太习惯似的。
没有那个一直在旁边读着条的游戏,林纳斯忽然感觉浑身麻痒痒的。
「————奇了怪了。」
——
他很难形容这种感觉。
这是一种很复杂的情绪。
有因为习惯养成的无意识的需求,也有《ZorkIDLE》惊为天人的背景音乐的洗脑程度所致。
但还有一点,让他自己都感觉有些莫名其妙。
林纳斯总感觉,如果在这闲暇时间不把这款游戏挂着,就完全是把这些宝贵的时间给
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