个冲线的冠军,双重的喜悦叠加在一——
起,让她十分享受这个过程。
或许也正是因为这一点,说实话最一开始艾玛对这款宣称是主机版的3D竞速游戏并没有那麽上心。
在体验过《摇滚赛车》那种动态座舱後,她真的不相信还能有什麽作品能做到比那更夸张的效果。
然而《Nova卡丁车》给了她一种意想不到的体验。
它的确在沉浸感这方面远不如《摇滚赛车》。
但它意外的有趣。
简单、直接。
这是一款披着赛车皮的家庭派对游戏。
它不像是《摇滚赛车》那样对赛道的每一个细节都必须格外重视。
在《Nova卡丁车》中,哪怕是不慎冲出跑道,也只会吃一个小减速。
加上游戏自带的自动加速和转向辅助功能,哪怕是文森特再小几岁,他都能轻松上手玩这款游戏。
至於手上这个塑料的方向盘外设?
虽然它不像《摇滚赛车》那样有紮实的手感和拟真的力反馈,甚至连阻尼的质感都非常廉价。
但这玩意儿非常便宜,也足够轻,哪怕是文森特用起来也毫无阻碍。
而且有一点很巧妙的设计,艾玛已经在刚才的对局中注意到了。
这游戏有伪随机的加入。
赛道上那些碰到就能得到道具的奖励箱,它们的奖励并不真的如同看上去那麽随机。
几乎每一局,跑在最前面的艾玛都只能拿到一些最烂的道具。
比如直接获得1金币的道具之类的鸡肋。
但每次都跑在最後一名的文森特就不同了。
他总是能拿到那些最强一档的优质道具。
只要使用得当,可以轻松从倒数反超到前排。
好在是他玩的比较菜,这才没有耽误自己获胜。
好险好险。
「呼,真是一款好游戏啊,你
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