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这条路径几乎是完美复刻了当年NovaPocket与《Tetris》那奇妙的化学反应。
「虽然这句话我已经说了很多次了,但是————你他娘的还真是个天才嘿!」
山姆手舞足蹈地,状若癫狂。
他本以为在GAMENOVA屡屡狂暴堆料的现在,玩家们的期待阈值早就已经被拉到了一个恐怖的程度。
在这种条件下,或许只有《Quake》那种级别的作品才有资格再次震撼世界。
然而林立新用一款R0M快闪记忆体都能装的下的小游戏直接击碎了他的这种认知。
堆料,根本就不是唯一的路。
「上次的《Shanghai》也是,《登山赛车》也是!无敌了!」
林立新似乎真的掌握某种神秘的力量,简单的东西在他手里也能化腐朽为神奇,越简单反而是越上头。
他看着正在PC前快速输入着代码的林立新道:「我说,你就不能表现得激动点吗?那可是一千万台耶!」
「————好、好耶。」
林立新无奈迎合了他一句,」大哥,你已经嚎了一整天了,不累吗?」
「累个屁!我爽晕了我。」
山姆完全没有任何自觉,嚎得更大声了。
「现在还不是放松的时候,NS的游戏阵容还是太薄弱了。」
林立新出声打断了他的发癫,「《Zork放置》的移植这两天就搞定了,打起精神来,这方面的宣发该做还是要做的。」
《Zork放置》的定位非常微妙。
它的宣发推广非常难做。
虽说是靠着独特的玩法设计和Zork拉了一波初期销量,但现阶段《Zork放置》的销量增长已经进入了平稳期,几乎没有多少新流量。
但这并不代表着《Zork放置》的玩家群体已经饱和了。
有相当一部分玩家其实是压根不知道它
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