的言论的。
简直就是丧心病狂!
「粪作。」
林立新简明扼要地给这坨东西下了定义。
这玩意儿跟後世那款臭名昭着的《超级科伦拜恩屠杀》没有什麽区别,都是应该被扫进历史的垃圾堆的存在。
他取下游戏卡带,捏在手里。
「咔嚓」
一声PCB折断的声音传出,在大卫目瞪口呆的表情中,这张发行量少的可怜,他们好不容易才搞到的卡带就这麽被林立新掰成了两截,断在塑料壳里。
「暴力可以作为玩法,但决不能是目的。」
林立新揉了揉眉心,这破东西真的是败坏心情。
他不是没有玩过主打暴力元素的作品。
《真人快打》、《打老板》、《PeoplePlayground》————
每一款都是暴力」的合格阐述者。
功能性的暴力和表徵性的暴力,会将作品引向两个完全不同的结果。
事实上杀戮」这件事,在茫茫多的电子游戏之中都是一个核心玩法。
但它们都是功能性的,暴力服务於游戏机制,再多的视觉刺激都是单纯的视觉奖励。
玩家的大脑一直都专注於处理游戏机制本身。
但这款作品不同。
它是表徵性的暴力。
与先前的情况相反,整个游戏的存在本身,就是为了服务暴力这个最终目的。
林立新不知道这家开发商究竟是抱着什麽样的心态做出了这部作品。
兴许是血浆片带来的启发,让他们以为这样行得通。
也可能真的就是单纯的反社会人格发作了。
这玩意儿真的就是字面意义上的报复社会来的。
「纯粹的血浆恐怖————更Low了————」
林立新无奈地叹了口气,美式恐怖的经典套路,「等会儿?」
玩惊悚这一套
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