能确认这一点。」
伊万操作着克里斯在洋馆里逛了逛,完全看不出有什麽端倪。
半晌,他才无奈地将游戏机关掉。
「GAMENOVA在加密上一直都做的很好,想要啃《生化危机》的源码来搞清楚背後的奥秘恐怕是不太现实。」
「不过————」
伊万顿了顿,在自己的PC上轻敲几下,「我们可以从GAMENOVA已经开源了的《DOOM》和NovaEngine的技术实现来倒推。」
「那太好了,你快点开始吧。」
Sun的总裁显然已经有些按捺不住了。
越是拖延下去,SPARC的问题就会越严重。
这可真是伤筋动骨的大事儿。
如果能靠着这次机会抄明白GAMENOVA的作业,说不定还能有一战之力,弯道超车。
等到他们明年的秘密武器64位0.18微米处理器UItraSPARCII走出实验室,有望一鼓作气干掉整个市场。
啃源码并不是件多轻松的事情。
哪怕是基於N语言编写的易读性极强的代码,哪怕伊万本身就是这方面的专家,这也耗费了他大量的精力。
「怪了。」
伊万眉头紧皱。
GAMENOVA可以说是业界里最不讲道理的公司了。
它的每一步实现都在自己的预期之外。
但偏偏它还就能用这种完全非主流的方式做到自己想做的一切。
还比其他循规蹈矩的人做的都要好!
太特麽气人了!
「怎麽?」
——
「平方根。」
伊万缓缓吐出两个词儿,而後便陷入了彻底的沉默。
不管是电子游戏还是商务软体之中,都存在着一个看似不起眼的算法函数。
Sqrt,也就是求平方根的函数。
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