有的时候思路就是这个样子。
一切东西都已经准备就绪,就差那个临门一脚。
随後便是海阔天空。
「这就是你执着於做成网路游戏的原因!」
威尔突然把一切都想明白了。
是了,Akinator或许会犯错,但它是个绝对理性的程序,只要把错误纠正,那麽下一次它或许还会错,但绝不会再犯同一种错误。
每当猜不出答案时,就将这个新的实体加入到资料库中。
每当猜错的时候,就想办法增加概率的维度,让它猜的更准确!
林立新说的没错。
它是一个————无限进步的准神。
总有一天,它会变成真正的全知全能。
而为了这个目标,它需要让全体玩家,甚至是全体网民去主动使用它,主动去完善它的资料库。
看到威尔的神色变化,林立新笑得很灿烂。
看样子他已经明白自己的意思了。
到这一步就已经足够了。
尽管未来那个真正的Akinator还结合了机器学习和大数据的协同过滤,不过那些东西就不是现在的科技水平能做到的了。
林立新伸手把身旁还在埋头苦干的卡马克像提溜小猫似的薅起来,往威尔的方向一推。
「不过你说的对,涉及到复杂的概率学和算法优化,最好还是人多一点比较好。」
说到底这其实也不是什麽复杂的项目,三个人合力开发,一周的时间也算是把该做的都做完了。
——
这是一款纯粹的後端项目。
也就是说它的本体实际上是挂载在网络伺服器上的。
玩家所使用的软体」,不管是NX端还是NB、PC,都只不过是类似浏览器那样的用於访问的埠罢了。
这就让它的多平台移植非常的好做。
打从项目一落地,它就是字
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