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第319章 短平快的爆米花游戏(3k)(第5节)

级视听盛宴的爆米花流水线电影。

尽管看完之後或许脑子里都不会留下什麽,但在那过程之中,它所带来的那廉价却大量的多巴胺是实打实的。

「我看你小子也是个未来可期的奇才。」

「嗯————」

林立新满意地揉了揉他的脑袋,顺手给他开了个盒。

【马可·梅里尔】

没什麽印象的名字。

不过不要紧,有这份心态在,这家伙做什麽都会成功的。

又简单走访了一圈,研究了一番目前主流的几款街机横版清关游戏之後,林立新这才心满意足地启程离开。

跟马可小朋友踏踏实实从头打了一把《魂斗罗》,让他对这类游戏又有了截然不同的感悟。

《合金弹头》成功的因素非常多,可以说是一款教科书级别的作品。

甚至比起这类游戏的先驱《魂斗罗》来说都还要更加标准。

不同於《魂斗罗》这种80年代早期特有的硬汉风格,《合金弹头》走的是截然相反的路。

轻松、愉快、无厘头。

没有什麽惊天大阴谋与苦大仇深的角色背景,从头到尾就像是一部搞笑的战争题材喜剧。

甚至就连游戏角色都被设计成了三头身的卡通化比例。

打从一开始,《合金弹头》的目标就非常明确,也非常简单。

哥们就是奔着让你开心来的!

为此,哥们要堆料到极致给你整个究极爆米花电影!

敲定了这个最核心的开发方针,剩下的事自然就是让它付诸现实。

只不过这一次的开发工作跟以往有些不一样。

N语言不好使了!

嗯————起码在短期内是不好使了。

因为完全换了硬体架构和处理器指令的关系,原本已经能够自举了的N语言在新的平台上需要整个儿推翻重新来过。

这里面的工作量可就有点

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