是中了头彩。
他还记得自己当初跟同事们喝酒的时候聊起这家颇具传奇色彩的公司时,还嚷嚷着什麽要跟着IREM把人家打回北美。
嘴上说说也就罢了,现实中谁不想急赤白脸地跳槽到GAMENOVA旗下抱大腿呢?
SNK、卡普空和GAMENOVA到底谁更有前途,那真是一眼就看得到。
「光成。」
Akio的声音打断了他的思绪。
儿玉光成抬起头来,看向面前的前辈。
Akio将几张文件复印了一份,摆在他的面前。
「这部分就交给你了,你来设计马尔科·罗西少校的序列帧动画。」
他在文件里挑了挑,找出另外几张,「我来负责钢铁蛞蝓和菲奥·哉勒米的原画。
「7
马尔科显然是游戏的第一主角,也是GAMENOVA那边送过来资料最齐的一个角色。
显然这是在为他们做示范,用来示例详细的画面风格和需求的。
除了他之外,其他几乎所有东西都只有简单的设定和几张手稿。
这自然就是让他们自己发挥的意思了。
「虽然是架空世界观,不过这题材明显是在neta二战吧。」
儿玉光成简单看了几张,对这次的路线也有了个大概的认识。
细想来GAMENOVA也不是第一次这样贴脸开大了。
出道时期的《1942》就是这样一部怼在霓虹脸上的题材。
不过与老美玩家对这个题材的热衷不同,霓虹玩家其实对此压根没有什麽特别的感触。
甚至於是他们自己就整日里做这种题材的设计。
「差不多,敌人就按照鬼子设计吧,这几张草图里有大概的形象,你看看能不能拉几个原画出来。」
Akio点点头,顺手抽出一张画着各式各样卡通士兵的草稿交给儿玉光成。
世嘉
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