在每一个角落里。
尽管如此,却并没有给他任何突兀的感觉,音效跟游戏本身结合的极为和谐。
就好像战场之上本就应该是这种感觉似的。
炮火连天,不时还会有敌人的炸弹和空军支援袭来。
一步不慎便会被密集的火力覆盖给夺去性命。
「HeavyMachingun!(重机枪)」
旁白的声音再度响起。
马尔科忽然从皮兜里掏出一挺重机枪。
先前还有些不太够看的火力顿时超级加码。
重机枪的子弹贴图做过修改,在外表看上去要比手枪的子弹更长一些。
加之射速和伤害都有提升的关系。
在视觉效果上,那子弹简直就连成了一条线。
这子弹的长链扫到谁头上,谁就得当场暴毙。
「纳尼?」
没想到还能更快!
哦,合着刚才那个还不是《合金弹头》的极限?反而只是刚刚开始??
「不是哥们,这麽爽?」
开局这短短的一小段关卡,就已经让樱井政博爽得不知天地为何物了。
要说对这游戏有什麽见解,有什麽玩完後的感触,一时半会他还真想不出来。
但那种血脉喷张、心跳加速的生理反应是不会骗人的。
太爽了!
纯粹的爽,不掺杂任何不必要的杂质。
自己要做的唯一一件事就是尽可能地使用各种武器将敌人全部轰杀至渣。
不管是驾驶各式各样的机械载具还是重机枪、喷火器、榴弹发射器、火箭弹————
这种设定,严格意义上来说早在鼻祖级别的那款《魂斗罗》中就早已经有过设计。
可————
它不一样!
喷火器真的会喷出一大团火焰,把敌人给吞噬。
飞弹发射器真的能发出一枚会追踪敌人
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