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第338章 世嘉需要一个吉祥物(第2节)

能有原装的设计团队出马。

有的时候自己自作聪明的改良可能反而会引发市场的水十不服。

不多时,中裕司便将整个AM8的核心团队都给喊到了会议室内。

面对这位突然闪现到世嘉本部的传奇,其他人的表现可就没那麽绷得住了。

「咳咳————总之,相信中裕司已经跟你们说过这次新项目的事了。」

林立新将那个Demo展示在众人面前,「这次喊大家过来,自然是打算讨论一下角色形象的问题。」

「我的目的很简单,那就是为世嘉打造一个真正能撑得住场面的吉祥物」。

其实世嘉并不是没有自己的吉祥物。

早在86年,他们便出品了一款名叫《AleKidd奇幻世界大冒险》的作品。

而这个AleKidd(亚历克斯·基德),事实上就是世嘉如今的吉祥物。

但作为一个吉祥物,它的竞争力实在是太差了。

差到几乎可以忽略不计。

如果不是山姆跟他提起这件事,他甚至都对这个角色没什麽印象。

想要对抗任天堂,这种水平那纯粹就是路边一条。

单从销量上来看,就很能看出问题了。

作为老任看家IP的《超级马力欧兄弟》,全球销量有超4000万套的恐怖成绩。

而在SMS上的《AleKidd奇幻世界大冒险》————只有200万套出头。

如果说是一家第三方工作室的作品,那这个成绩的确还算不错。

但它对标的可是《超马》、《吃豆人》、《洛克人》这些核心竞争力的作品。

作为吉祥物来说,它是失败的。

「我们需要的是一个能烙进玩家内心深处的,让人看一眼就忘不掉的经典形象。」

林立新点在屏幕上那个蓝色方块上,「蓝色!它必须是以蓝色为主色调的角色,确切的说是世嘉蓝」。

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