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就没见过他不会的。
这家伙还拿过葛莱美奖你敢信?
恐怕自己一辈子都要活在他的阴影里了。
不过————这也不见得就是一件坏事。
「这部分大家都没什麽异议吧?」
林立新扫了一眼众人,「关於这个角色的设计,我想我们需要一个能表现出速度感」的形象,不过————它必须要足够简洁。」
这一点对於一个吉祥物来说非常关键。
认真剖析一下AleKidd这个失败的吉祥物,其实不难扒出那些显而易见的错误。
过多的元素堆砌,却缺少能让人印象深刻的一样。
冗杂、繁复,反而丢掉了辨识度。
在这方面,GameFreak是毫无争议的最强。
「晚些时候我会派杉森建来协助你们。」
用最简洁的线条设计出特徵最明显,最让人印象深刻的角色,就是杉森建的专长。
「不过在那之前,我们当然要先确定这个角色的形象到底长什麽样。」
说罢,林立新便安静了下来,示意大家可以开始发言了。
只不过这信息量实在是太大了点,想要完整消化下来,还是需要一点时间的。
林立新也不着急,一边跟中山隼雄聊着关於南梦宫的进一步布局,一边等待AM8的反应。
「信我,中山社长,等到南梦宫他们真的在GenesisNE0上开发过游戏,他们就再也不可能回去了。」
面对中山隼雄仍旧忧心忡忡的担心,林立新呲牙一乐。
《合金弹头》固然强悍,但它也同样是一个烟雾弹,将很多人的注意力都从这台不俗的机器上转移走了。
事实上这台架构简洁到世界唯一的机器,才是他留给世嘉真正的必胜法门。
只要中山隼雄不像山内溥那样发病,理论上来说这场仗是必胜的。
「
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