尝试。
「咳咳————当然,它也有一点商业层面的考量在。」
林立新摆出一副正人君子的姿态,「每一款续作,都是在前一代的基础上额外增加新的宝可梦,但在续作之中,部分珍稀宝可梦无法通过常规手段获得。」
这才是这套机制最变态的一点。
喜欢搞全收集?抱歉,这几只你就是抓不到。
要麽是去跟别人搞交换,继续壮大我们主推的集换玩法,要麽你就乖乖买前代,把限定给抓到。
一个IP,还是世界级IP,没有一点运营的小花招,还是蛮难维持住的。
游戏IP领域古今往来多少豪杰,但宝可梦一直都是那个铁打的顶流。
除了虽然质量难绷,技术力不堪但仍旧产能在线的续作正作之外,这些周边衍生也是维持它热度的关键构成。
「呃————」
原本还带着点运筹帷幄那个劲儿的杰拉德都没忍住,嘴角微微抽搐。
这天下还有我们不赚的钱没有?
「宝可梦中心搞了这麽多年了,也该让咱回回本了。」
宝可梦中心这个项目,最开始搞的时候完全就是为了推广《宝可梦》主机端的集换功
能而设立的。
该说不说的,建立之初的时候,它其实还算是个蛮赚钱的项目。
无论是带来的额外的销量增益,还是它本身的礼品店属性,都靠着周边商品赚了一笔不菲的收入。
只不过到了如今这个阶段,因为续作迟迟没有动静的关系,热度一直在慢慢下降。
加之全国这麽多家宝可梦中心的运营费用实际上都是GAMENOVA的支出。
眼下其实已经掉下盈亏平衡点了。
也就八大道馆这种现在已经完全是旅游景点的项目还在持续源源不断地印钞。
「明白了,硬体方面不是什麽问题,着急的话几天就能搞定,不过算上工厂开模生产也得
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