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第633章 Republic Of Gamers(第3节)

复杂,绿皮,堆满了插槽。

它们有的是用来控制内存的晶片组,有的是控制外设的晶片组,也有电源管理等不同功能的晶片。

插槽更是千奇百怪,密密麻麻地焊接在一侧。

这就是这个时代主板的缩影。

八九十年代的主板,还没有形成後世成熟的南北桥晶片设计。

取而代之的,是这些各自功能不同的晶片,被组装在同一块PCB上。

密密麻麻的,倒也别具一番工业美感。

这块是Cache386/33。从名字就不难看出来,是为了Intel的33MHz版80386设计的特殊主板。

不同於市面上的其他产品,它有个独特的设计,就是拥有整整32KB的二级缓存。

对於处理器来说,这自然是为它提供了一个除了一级缓存这个最快的缓存和内存之外,又一个过渡的中间档位。

它没有L1那麽快,但又没有内存那麽慢,恰好能够满足一些中度的需求。

怎麽说呢……

很丑,但是很漂亮。

说它丑,是因为林立新见过现代的主板,知道未来的主板究竟有多麽优雅。

它们的存在本身就已经是一件工艺品了。

说它漂亮,自然是因为这种别出心裁的设计思路。

从这块板子就不难看出来,华硕这帮工程师们为什麽能在出走宏碁後短短几年就把产业做起来。

「有点意思。」

林立新接过板子来,用俺寻思之力随手把图纸下载到脑子里。ISA486的布局情况差不多,同样有一套自己的风格。

「诸位有没有做游戏基板的打算?我是说,一张专用於街机,或者是游戏机的主板。」

「为ATHENA处理器设计一块主板吗?」

徐显然是提前做过功课,一下子便猜测到了个大概。

「嗯……是也不是,短期内大概

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