机营业额都出现了一定程度的上调。
销量上也都非常喜人。当然,喜报连连的还有illusion工作室。
下行只是相对的,钱已经去了它们该去的地方。
「你的意思是说……我们要做一块通用的街机基板?为什麽?」
时任社长中山隼雄跟在林立新身侧,听着他讲述这一趟的目的。
通用基板在街机领域一直都是一个伪命题。
因为街机游戏不同於其他平台,每款游戏都有自己截然不同的倾向性。
对性能的需求也是完全不同的。
这就导致了同样的硬体,或许只能适配这一种玩法。
就像林立新他们为《镜之边缘》特制的那块基板一样。
强大,牛逼,天下无敌。
但只要换个其他的作品,就会直接现出原形。
针对性的设计实在是太多了。可这并不是什麽问题。
因为街机本就是如此,为了某种特殊的需求,专门去设计硬体。
这也是街机的优势区间。
选择通用基板,完全是自废武功。
「也不能这麽说,严格来说我们要做的是一块通用的3d基板。」
林立新点点头,跟着对方走进am2。
做街机当然少不了世嘉麾下第一大将铃木裕的参与。
「林会长!」
「嗯,大家辛苦,铃木,你过来一下。」
到底是专业对口。
将事情跟对方快速说明了一番後,铃木裕立刻便明白了这其中的奥妙。
「之前做《vr赛车》的时候,我其实就有过这方面的想法……」80年代,所有的游戏都是2d的。
设计师们要根据不同作品对贴图规格的要求进行客制化的设计。
比如一款游戏子弹多,但解析度低,就可以选择更高的频率或专门的协处理器来处理子弹的精灵,减少显存之类的东
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