化也非常明确的关系,林立新乾脆在游戏内设置了多个车载电台。
gamenova本就在音频压缩技术上遥遥领先,完全可以在这件事上做得更漂亮。
根据风格的不同,车载电台甚至包含匪帮放克、布鲁斯蓝调、流行摇滚、金属摇滚、电子、迷幻电子、流行等一大堆不同的电台。
根据玩家的需求,可以自行调整。
其中甚至包含大量还未正式发行的单曲。
简直就像是把旗下game的曲库给打包塞了进来似的。
这就是有自家版权库的好处了。
不必像车型这样还得四处拉授权。前往「必」应」搜「索旗」」可查看最「新章「节!
只要一声令下,大把大把的乐曲都可以供给游戏部门使用。
这也是林立新一直在尝试做的资源整合以及工业化进程。
说实话,在这方面,其实索尼的确是一位不得了的先驱。
索尼的旗下掌握着哥伦比亚唱片和哥伦比亚影业。
加之陆陆续续收购的大量文娱领域版权,索尼手里的资源一点儿也不比gamenova少。
甚至有的领域还要多得多。
哪怕是音乐这方面,主流版权库也有一大部分都在索尼的手里。
毕竟索尼音乐一直以来都算是圈子里的霸主之一了。
林立新这边虽然靠mj和他手里的猫王以及披头士扛起了半边天,但手底下能镇得住场子的新生代数量其实还真算不得太多。
更多的还是一些另类摇滚之类的小众风格化乐队。
『叭!』汽车喇叭声轰然响起,打断了保利的出神。
这车载电台搭配高度还原的车型,方才带给他的视听体验实在是有点太震撼了,以至於一时间都没反应过来。
坦白来说,在最开始看到这游戏是2d的时候,保利的的确确有过几分失望。
但随着游戏的逐步深入,画质反
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