也就是在教室的黑板上装个超大号的屏幕。
不管是用来放ppt还是给小朋友放电影,都是不错的选择。考虑到成本,很多多媒体机其实都会采用红外触摸。
经常帮老师擦黑板的小朋友一定曾注意过,这类屏幕的底下往往有一排非常容易落粉笔灰的凸起。
透过上面覆盖的黑色玻璃面板,隐约还能看到里头有红色的东东。
这玩意儿其实就是它的红外触摸模块。
只要设计得得当,其实完全可以做到让使用者几乎无感。
更重要的是这玩意儿不挑屏幕,啥面板都能用。
毕竟本质就是个挂在屏幕前面的雷射笔而已。
「suzuki。」
待到铃木这边交代完了工作,让部下们去继续折腾後,林立新将他叫到了跟前。
「是的林会长。」
「虽说搞液晶屏蠢得批爆,但是在其他方面,你的确可以多用点心,成本不需要卡得特别死。」
「那它的定价怎麽办?一台音游卖出体感街机的价格未免也……」「嚯,你还关心这个呢?」
「呃……」
他也意识到了自己这话说的好像有点双标了。
自己挥洒热情的时候可从来没管过中山社长的死活。
「总之,价格的问题不需要太过担心,这是一款服务型游戏,运营周期会很长。」
林立新望着不远处的那台测试框体,回忆着自己记忆中的那台机器。
maimai,也就是《舞萌》这台街机,跟绝大部分的街机游戏都存在着本质的不同。
以往,街机通常是生产出来之後就定型了,厂商将它卖出去後,除了投币的抽成外,几乎不会再有任何额外的环节。
这是个很标准的循环,打从街机还没诞生,大家还在打小钢珠之类的实体机台的时候就已经成熟了。
买机器,摆起来,玩家花钱玩。
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