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第683章 在我心里,我永远是个玩家(第2节)

「《metalsladerglory》的销售成绩没有达到预期,导致我们本就因为盲目投资而变得脆弱的现金流断裂。」

「但也是因为这一点,hal没有足够的时间来开发新的游戏。」

「为了填补亏空,在游戏还没来得及完成的时候我们就要将它发售。」

「而这又导致了我们的销量进一步下降。」

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他是hal的核心,首席程式设计师,也是项目主管。

比起池田这个坐在办公室里看财报的财阀社长来说,他是个纯粹的工程师。

也是始终跟其他开发者们待在一起,一起努力,一起奋战的战友。

岩田聪就站在一线,自然看得清hal真正的问题到底出在哪里。

「我了解这里的每一位开发者,他们擅长什麽,潜力如何,喜欢做什麽,个性又如何……」「靠裁员来节流,虽然的确能让hal的支出大幅减少,但也会让我们丧失最宝贵的人力资源。」

「我们应该做的应该是找到适合他们的位置,将hal的开发能力重新释放出来。」

「不过……我们的确需要砍掉一些东西。」

「那些硬体的研发、半导体的开发,这些都不是hal需要的。」

「hal真正的使命只有一个。」

「那就是把游戏做好,做一个服务於玩家的会社。」

……

「看到了?」

林立新看了眼沉默下来的池田光博,

「这就是为什麽我是一个技官主义者,我需要的是一位站在一线的,真正参与游戏开发的游戏人,而不是个小老板。」

不得不说,岩田聪的想法非常理想主义。

但这也的确是游戏工作室该有的想法。hal错就错在他们站在任天堂的影子里,却又想成为任天堂。

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