身份”和“移动规则”的淡蓝色基础结构,其最核心的“锚点”上,竟然缠绕着不止一股暗红丝线!除了来自紊乱区的新侵蚀,还有一股更加古老、更加隐晦、几乎与烙印本身融为一体的暗红纹路!这古老纹路,似乎才是烙印的“底层代码”之一,它与新侵蚀的暗红丝线产生了某种“共鸣”,才让侵蚀如此迅猛!
而在苏小雨的兵烙印深处,情况类似。那冰冷的惨白气息能侵入,是因为烙印核心本身就存在一个微小的、仿佛设计预留的“接口”或“漏洞”,散发着类似的空洞气息!
更让成天灵魂战栗的是,当他将“洞察”的感知力提升到极限,尝试追溯这些古老纹路和预留“接口”的源头时——
一股庞大、冰冷、充满非人秩序感的浩瀚信息流,如同决堤的洪水,顺着他的感知逆冲而来!
不是攻击,而是一种“被动揭示”,仿佛因为他触及了某个权限阈值,或者因为他此刻身处阵列节点、兼具“王”与“洞察”的双重身份,某种更高层级的规则库向他敞开了冰山一角!
信息流的核心,是关于“棋子”的本质定义:
【棋子单元:非‘王’权个体统称。】
【基础构成:意识投影体(基于现实个体模板)+ 规则嵌入体(棋盘赋予的身份、能力、行动逻辑)+ 底层协议锚点(确保服从、定位及回收)。】
【‘底层协议锚点’说明:此为‘方舟-棋盘’基础协议组成部分,确保所有棋子单元在脱离场景或发生严重错误时,可被系统强制回收、格式化或重启。锚点自带基础污染抗性(微弱)及异常行为标记功能。】
【当前状态检测:检测到外部规则污染(紊乱区)及深层协议扰动(‘错误协议’信号),‘底层协议锚点’发生异常活跃。部分锚点特征码与污染源产生非设计共鸣,加剧侵蚀。警告:此状态持续将导致棋子单元稳定性下降,最终可能触发强制回收协议或不可逆异变。】
方舟-棋盘……底层协议锚点……强制
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