次副本共有12名玩家参与,分为四个阵营,每阵营3人。您已被分配至‘红方’阵营。您的队友是李欣然女士和陈莽先生。”
听到这里,成天稍微松了口气。至少他们三个还在一个队。
“胜利条件是什么?”他问。
“胜利条件有两种。”G-7说,“第一种:在棋局结束前,您所在的阵营累积获得最高的‘信誉点数’。第二种:个人获得最高的‘欺诈积分’。两者达成其一即可通关。”
“信誉点数?欺诈积分?”
“是的。”G-7在平板上调出两个图标,“信誉点数通过完成‘公信任务’获得,这些任务通常需要团队协作,考验信任与承诺的履行。欺诈积分则通过成功实施‘欺诈行动’获得,这些行动的目标可能是其他阵营的玩家,也可能是系统设定的NPC,甚至……在某些情况下,可以是您的队友。”
成天盯着他:“欺诈队友也能得分?”
“规则上没有禁止。”G-7的微笑依然完美,“但请注意,欺诈行动一旦被识破,将扣除双倍积分,并可能严重影响阵营内的信任关系,进而影响公信任务的完成。这是一个风险与收益并存的选项。”
“棋局持续多久?”
“现实时间72小时。”G-7说,“但在棋局内部,时间流速会调整,以确保有足够的轮次进行博弈。具体轮数不定,取决于玩家的决策速度。”
“轮次?”
“棋局以‘轮’为单位进行。每轮包含三个阶段:信息收集阶段、行动决策阶段、结果结算阶段。每轮结束后,所有玩家的信誉点数和欺诈积分将更新公布。”
G-7顿了顿,看着成天:“还有一个重要规则需要特别说明:‘真相负债’。”
成天等着他解释。
“在棋局中,玩家之间可以进行信息交换。”G-7说,“但当您向其他玩家提供信息时,系统会实时判断该信息的‘真实性’。如果您提供了真实信息,您将获得少
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