积分作为‘创意执行奖励’。这算啥?打一巴掌给颗枣?”
“部分完成……”李欣然若有所思,“也就是说,系统认可你‘借名字’的行为符合欺诈逻辑,但又认为这没有完全达到‘借个人物品’的要求。所以惩罚和奖励各给一半。”
“那到底是成功还是失败?”陈莽问。
“都是,也都不是。”成天说,“系统在模糊判定。它没有完全否定我们的解读,但也没有完全肯定。这可能是故意的——它在测试我们对模糊规则的反应,也在观察我们会如何调整后续策略。”
他重新看向自己的腕表。在个人数据下方,还有更大的区块——阵营排名和玩家总榜。
【阵营信誉点数排名(本轮)】
1. 蓝方阵营:总分 420点
2. 红方阵营:总分 395点(成天145+李欣然160+陈莽90)
3. 黄方阵营:总分 380点
4. 绿方阵营:总分 355点
【阵营欺诈积分排名(本轮)】
1. 红方阵营:总分 35点(成天30+陈莽5)
2. 蓝方阵营:总分 25点
3. 黄方阵营:总分 15点
4. 绿方阵营:总分 5点
红方在欺诈积分上领先,但在信誉点数上落后蓝方25点。这符合成天的预期——他们这一轮确实更侧重于欺诈和试探,而不是稳健地积累信誉。
但蓝方420点的总分……成天快速心算。如果每个玩家初始100点信誉,蓝方三人总共300点。他们这一轮净增了120点,平均每人40点。这效率相当高。
他点开玩家总榜。这是一个按综合评分排序的列表,只显示前六名:
【玩家综合评分排名(本轮)】
1. 亚历山大·陈(蓝方):评分92
2. 李欣然(红方):评分88
3.
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