第62次登陆。
贺强的虚拟形象刚在登陆艇上凝聚成形,海水的咸涩味就直冲鼻腔。他下意识地摸了摸自己的头盔,指尖还能感受到上一次被狙击手击中时的震荡感——超感共情引擎的“疼痛记忆”功能太过逼真,哪怕是第62次复活,那种颅骨几乎碎裂的剧痛依然清晰。
“队长,这边!”雷壮的声音从登陆艇中部传来。他的虚拟形象比之前瘦了一圈——这是《二战风云》的“体能消耗”机制,连续作战会导致角色体力下降,体型也会随之变化。他身边围着白冰、贺欢,还有三个新面孔。
贺强走过去,目光落在那三个陌生人身上。左边是一对双胞胎,穿着同款的美军野战服,面容清秀,眼神里带着学生气——张学(网名“学习向上”)和张习(网名“学习向下”),东海市科技大学的学生,放假后被游戏的“真实感”吸引而来。右边是一个小个子女孩,正是卢佳,她的网名“腾哥快挨捶”在玩家群体里已经小有名气——不是因为技术好,而是因为她前两次登陆时,两次开枪都被后坐力震飞,却奇迹般地没被打死。
“这是‘学习倆人组’和卢佳,”雷壮介绍道,“他们想加入咱们小队,一起打通副本。”
贺强点点头,没有多问。经过61次阵亡,他已经明白,在奥马哈海滩,一个靠谱的队友比什么都重要。他看向卢佳,发现她正低头研究手里的加兰德步枪,手指笨拙地抚摸着枪身的纹路——那是真实的木质触感,带着枪油的味道。
“会用吗?”贺强问。
卢佳抬起头,眼神明亮:“看教程学过,但现实里没摸过枪。
贺强心里一动。丰饶星的年轻人大多对历史一无所知,他们甚至不知道“二战”是什么,只知道战争是“刺激的游戏”。这个小女孩的话,让他想起了自己阵亡的妹妹——贺欢的虚拟形象还停留在第37次登陆时的样子,半个脑袋被炸飞,那双眼睛里的恐惧,他到现在都忘不了。
【系统提示:检测到玩家“一枪
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