谋长们面前。
画面中,战争的残酷让不少多年未经历战争的军官脸色发白,年轻参谋忍不住别过脸强压不适。其他游戏中角色被击中后只会变成数据流或白光消失,而《二战风云》对战争场景的还原度堪称恐怖,炮火肆虐、阵地损毁的画面栩栩如生,这得益于超级发达的科技,无需担心服务器压力。
“很好,就是要这种效果!”最高指挥官,头发花白的老将军看着屏幕,满意地点头,转头问身旁参谋长,“这次联邦部队派了多少人进入游戏?”
“报告将军,第一批进去6000多人,分散在各个大区的波兰副本。”参谋长躬身答道。
老将军摇头,语气坚定:“太少了。传令下去,把联邦一半陆军安排进入游戏副本,让他们好好适应。不然一个个跟办公室文职人员一样,看到战场就退缩,真到战争爆发怎么打仗?”
“将军,这进去的人太多了吧?”一名级别较低的将军面露震惊,“一半陆军足足七八十万人,这么多人同时进入,会不会带来国家防御压力?而且……”
“没有而且!”老将军打断他,语气不容置疑,“国家防御由你们负责,务必确保现实安全。超级发达的科技足以支撑这么多人同时在线,无需担心其他问题。先让一半军队进去,适应后出来再安排下一批,这么难得的练兵机会不能浪费!”
老将军顿了顿,目光重回屏幕,带着一丝疑惑:“王腾这小子,我从小看着他长大,到底从哪整来的这些剧本?游戏里人物的恐惧、傲慢、威胁,还有对生存的渴望与对战争的忌惮,刻画得入木三分,要不是查阅过封存的历史资料,都以为是人类真实发生过的战争。”
指挥部众人不再说话,紧盯屏幕,看着莫克拉村即将到来的血战。
游戏世界里,玩家们所有注意力都集中在西边地平线上。时间一分一秒流逝,远处引擎轰鸣声和履带碾压声越来越清晰,德军进攻即将开始。
上午10点整,刺耳的空袭警报突然响起,
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