节点,也就是双方单人线快到6的时间。
双方已经爆发了人头,人头爆发的地方是下路,VG双人路全部阵亡,ROX那边则是阵亡了一个小花生。
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这波婕拉先抗塔,随即小花生换扛,用命强越掉了VG的双人路。
而能越塔成功,也是因为寒冰和巴德在对线初期面对到烬和婕拉时还是有些吃亏。
所幸奥拉夫的人头是寒冰拿到的,这波还不算特别亏。
但中上两条路ROX无疑都取得了对线的主动权。
侯爷的补刀虽稳,但初期的瑞兹在做出女神泪之前蓝量不够,因此中线初期是被辛德拉所掌握的,Dandy的人马也来包抄过一次,打出了辛德拉的闪现,倒是让辛德拉没那麽容易压了。
然而上路1v1的对线中龙哥还是有点吃亏。
这种吃亏不是说龙哥实力不济,也不是慎太弱势,李述能看得出来,龙哥的吃亏在於「信息差」上。
龙哥对剑姬这个英雄的了解过於匮乏,无论是对线经验还是伤害计算方面的知识都严重缺失。
但smeb不同,慎近几个版本都很热门,他在rank里用剑姬去打慎的经验非常丰富。
剑姬也不是那种特别好抓的上单,dandy去了一次,却压根吓不到smeb,慎的嘲讽也被smeb用W轻松抵挡,随後Q技能打个破绽,利用A出破绽後的加速轻松後撤。
看着这般被动的局面,李述微微摇头:「是有点难,难的不是轮转打不出来,难的是轮转之後我们获得的收益能否覆盖掉亏损。」
作为教练,李述清楚地知道,游走是需要付出成本的。
代价可能是兵线,也可能是防御塔。
这是一定要付出的东西,但回报却是不稳定的。
抓到了人头,拿到了地图资源或者防御塔的经济,那就是赚。
可若是被
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