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第222章 极致的暴力美学(第2节)

下,凭藉战争领主的嗜血A几下也就回来了。

可再看看现在的bang,隔着屏幕pray都能感同身受。

那压力简直大到闷。

「打野呢?救一下救一下啊!」

pray心里吐槽道。

bengi很快就来尝试了一波。

可最终却无功而返。

辛德拉这英雄之所以在中路强,一方面是因为它压制能力强,还有一方面就是这个英雄因为其自身机制的原因,防gank的能力也很不错。

辛德拉对线的消耗逻辑就在於将对手推晕後打出一套雷霆,这样的消耗手段压低了对手的血量,还能确保自己无伤,是最赚的。

除非确认了对方打野不在附近,否则很少有哪个职业选手会在随时面临gank风险的情况下打完一套还不走,非得再贪那麽两下普攻。

因此打野想来抓辛德拉的时候,往往只面临两种情况,一种是辛德拉手里还有E,自己上去之後被推走,gank失败。

还有一种就是辛德拉交了E,但交E的时候自家队友是被控住了的,面对後撤的辛德拉在打野自身留人手段薄弱的情况下几乎不太可能再和线上形成配合。

这把bengi就是如此,他绕後的一波gank本来很有机会,可正面试图压上来的婕拉却被辛德拉的球推晕,辛德拉身边又有慎的保护,直接导致bengi的gank搁浅。

无奈之下bengi只能去其他路寻找机会,自家上路还好,中路的faker却玩的很不舒服。一波抓中把飞机的血量压低打回家後,bengi又马不停蹄的去往上半野区准备去刷自家复活的F4。然後撞见了刚偷完F4朝河道撤离的奥拉夫。

bengi喊faker试图过来对奥拉夫进行拦截,但中路防御塔上亮起的tp却让SKT包抄奥拉夫的想法也被迫中断。

「他们3tp。」

faker说这句话时自己都觉得脑壳有

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