「有没有懂哥说一下皎月打野厉不厉害啊?」
「反正刷野速度是不慢的,前期就不慢,等级起来之後更是飞快,每用一个技能被动会增加三下普攻的攻速,W的技能CD还短,给的护盾也厚道,刷野属於是无伤级别的,就是gank弱了点,得到6才有gank能力。」
网友们讨论间,李述回到了後台休息室,靠坐在椅子上伸了个懒腰。
此时的皎月还没有被重做。
对这个英雄李述还是有发言权的。
穿越之前,李述职业赛场上一共也没玩过几盘皎月。
但值得一提的是,在一场娱乐赛里李述有打出过R0的操作,也是让观众们狠狠的吹了一波。但那一把李述记得真切,因为赛事在几乎0延迟的韩国,且自己当时运气比较好,老版本皎月的RQ精髓就在於极致的距离把控外加极低的延迟。
延迟稍高一点儿的话失败的概率就会增加。
而皎月重做後,虽说看上去只是E、R技能之间进行了互换,但无论是英雄的特性还是打法都发生了翻天覆地的变化。
重做後的皎月多出现在打野位。
作用也倾向於功能性,出装也是如此,多数皎月都会在第二件或者第三件补出中亚,团战冲进去负责把团开起来。
可如今这重做前的皎月,却是一个纯粹的刺客英雄。
什麽开团?
什麽团控?
不存在,我只负责秒人就行了。
重做後的皎月被动技能的法强增益仅有0.4。
但此时的皎月法强增益却有足足0.6。
这还是削弱後的。
没削弱之前被动法强增益为0.8,装备稍好一些,光是A出去的那一下被动造成的伤害数值,配合着巫妖甚至能突破四位数。
而皎月的另一核心突进R技能,和重做後的E技能相比更是云泥之别。
冷却时间相差不多,但基础伤害数值却
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