游’的初次尝试。
在一款以国风武侠作为基础风格的网游之中,加入一款简洁方便的纸牌游戏,不仅没有丝毫的违和感,甚至普适性还极高。
毕竟《小丑牌》的主要玩法就是以德州扑克的玩法作为基础,通过玩家自行组合牌型,再配合上具有特殊效果的‘小丑牌’进行倍率叠加,争取在出牌中打出高分。
只不过。
既然是要加入《九州风云录》这款国风武侠网游之中玩法。
那么在游戏的具体表现形式上,沈言就要稍作修改了。
首先就是游戏的名称。
小丑牌这个名字肯定是不能用的,不符合游戏调性。
于是沈言便以国风为核,江湖为道,取汉唐对于纸牌游戏的称呼‘叶子戏’为本,辅以充满江湖气息的‘千机宝牌’为变数。
最终将这项内置独立玩法定名为——
……
“《千机叶子戏》?”
三天后。
金玉科技总裁办公室。
看着沈言递交到自己桌前的活动企划案,佯作高冷沉稳的曲微微心中懵逼。
之前策划部提交上来的企划案不是这样的吧?
玩法活动不该是充值返利、副本挑战那些东西吗?
这是个什么鬼啊?
“简单来说就是一款以德州扑克作为基底的……纸牌游戏。”
坐在办公桌对面,沈言双手交叉,微笑着向曲微微颔首。
而见状,曲微微则是一怔。
‘不是……这货到底在装什么啊?’
尽管在刚刚递交企划案的时候,沈言借势向她阐述了一番这款《千机叶子戏》的设计理念,扯了一大堆什么‘高强随机性’‘重复可玩性’‘搭配灵活性’‘流派多样性’,又说了什么‘肉鸽来客’等一些她听不懂的专业性词汇,尽可能往企划案上贴金!
可这他喵的不就是在游戏里打牌吗?
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页