下就又拿起了数位板。
“医生说要休息。”林薇瞪她。
“就画一会儿。不费劲。”叶晚开始画一张新图:雪中的孤城。城墙、垛口、残旗,都覆着雪。但仔细看,雪下有东西——是极淡的、几乎看不见的绿色,像草芽,在雪被下等待春天。
“这是……”李君宪凑过去看。
“春草的另一种可能。”叶晚轻声说,“不一定非要城破。如果守住了……雪化了,草也会长。”
她画得很慢,很仔细。雪花的颗粒,草芽的尖端,光线穿过雪层的透明感。每画几笔,就停下来,活动一下受伤的手。
窗外天色渐暗。雪停了,但云层很厚,傍晚来得早。四点多,办公室就需要开灯了。白炽灯的光冷白,照在三个人脸上,都有种熬夜过度的苍白。
五点半,邮箱提示音响起。
三个人同时抬头。李君宪点开。
新邮件,来自华夏数字文化基金会。标题:“关于‘二十四诗品游戏化计划’季度评审结果的通知”。
他深吸一口气,点开。
正文不长:
“尊敬的拾芥工作室团队:
经评审委员会综合评估,您团队的‘二十四诗品游戏化计划’在本次季度评审中,获得‘良好’评级(评级分A、良好、合格、需改进四个等级)。
具体反馈如下:
1. 项目在文化传承与创新方面表现突出,美学追求明确,情感表达细腻。
2. 技术实现基本达标,但系统优化和性能表现有提升空间。
3. 团队协作与项目推进有序,但需加强商业化思考与长期规划。
4. 下一阶段需重点完善‘悲慨’的玩法深度,并开始第四品‘飘逸’的预研。
基于评审结果,基金会决定:
• 继续提供每月5000元项目经费,周期延长三个月(至2007年2月底)。
• 提供一次
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