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第462章 “游戏”首次更新,是为真正降临做准备吗?(第4节)

帖子的内容倒是中规中矩——从下界玩家十倍经验加成到取消在线时长设定,一条条列出来分析,最后得出结论:游戏在有意让玩家尽早进入上界。

但底下的评论区就完全放飞了。

林枫随手往下划了几页,嘴角忍不住抽了一下。

【热评第一(点赞8.2万)】

“懂了。上界缺牛马,系统急了。”

【热评第二(点赞6.8万)】

“从十倍经验到取消在线时长——这根本不是优化,是催命啊。翻译一下就是:别在下界摸鱼了,赶紧给老子上来!”

【热评第三(点赞5.5万)】

“你们不觉得这波更新跟请诸君赴死有关系吗?是不是系统发现他太BUG了,只能给全民发福利,让其他玩家也赶紧升上去好勉强平衡一下?”

【热评第四(点赞5.1万)】

“平衡?你在开什么玩笑。白衣公子都能屠神了,我们这些萌新飞上去不是给他搞平衡,而是给他当观众,给他提供情绪价值。”

【热评第五(点赞4.7万)】

“我认真说一个——这游戏降临三十年没更新,是因为它本来就不是‘游戏’。现在突然更新,与其说是优化,不如说是在加速推进某个‘进程’。

林枫往下划了两页,又看到一条高赞评论,点赞数还在以肉眼可见的速度往上跳。

“接楼上。如果‘纪元·进化’不是游戏,那它到底是什么?三十年前就有学者提出‘平行世界假说’,只是当时没有证据。现在这波更新,我斗胆猜一个——系统不是在优化游戏,是在提前应对‘两个世界将要对接’的情况。取消在线时长,是为了让玩家能更长时间待在游戏里。十倍经验,是为了让玩家尽快提升实力。所有的改动都指向同一个方向:它在让我们做准备。准备什么?准备那个它一直等着,我们也一直在猜的——‘真正的降临’。”

这条评论被版主置顶了。

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