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第224章 效率碾压传统团队(第2节)

要确定技术栈、组件库。这又需要几次技术方案评审会,不同技术角色之间争论技术选型、接口规范。排期会更是噩梦,项目经理拿着任务列表,要求每个人估算工时。在“领导希望尽快上线”的压力和“不确定性太多、需要缓冲”的担忧之间,开发人员往往给出一个保守的估计,再被项目经理砍掉一部分。最终,一个模糊的、包含了大量“联调”、“测试”、“沟通”时间的排期计划出炉,通常给出的总工时预估是8-12人月(即64-96人日,甚至更多)。这个过程,又要1-2周。

开发与联调阶段:这才是混乱的开始。前端抱怨后端接口没定义清楚、频繁变更;后端责怪前端不按文档调用、参数乱传;测试人员拿着不完整的测试用例,在开发未完成时就介入,提一堆阻塞性Bug。沟通基本靠即时通讯工具群聊,信息刷屏,重要消息被淹没。每天雷打不动的站会,每个人花几分钟说“昨天做了什么,今天计划做什么,有什么问题”,但大部分问题在站会上无法解决,只是被记录下来,会后再拉小会。小会越拉越多,时间被碎片化。产品经理不时提出“微小”的需求变更,被认为“只是改个字段”,却可能引发前后端一连串的改动。这个阶段,名义上1-2个月,但实际有效编码时间被大量会议、沟通、等待、返工所挤压。

测试与上线阶段:提测后,测试人员会报出大量的Bug,从功能错误到界面错位。Bug在缺陷管理系统中流转,开发、测试、产品需要反复确认、修复、验证。上线前夜,通常是通宵加班,解决最后一刻发现的严重问题。最终,一个勉强能用的系统上线,但文档缺失,代码像打满补丁的衣服,技术债高筑。上线后,还有无尽的优化需求和Bug修复。

而“星轨”项目的27天,是如何度过的?没有一场会议,没有一次站会,没有一个产品经理,没有一个项目经理,没有前后端扯皮,没有模糊的需求变更流程,没有即时通讯群的刷屏。

有的,只是32张清晰的任务卡片,超过400条

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