随着行进,充斥迷雾的地图中逐渐出现一条斜向下的亮色甬道。
它拥有精准的比例尺,随着记录者的心意在面板上旋转、放大缩小,毫无保留地展示自己的每一面,再忠实地记录下一些带有复杂注释的标记。
标记内容大概是发现了什么采集物,具有怎样的特性,下次再来时需不需要进行采集。
江揽月略微垂着眼,快速创建新的标记点,又分出不少的注意力给洞穴深处与路过的岔道。
她无法判断到了地下、天赋地图的敌方单位标点规则是否同在地面时一致,只能更多地使用自己的观察力。
但这并不容易。
一人一鼠一马的脚步声在洞穴内部响起,经过洞壁的折射变成复杂的混响,落进耳朵里,很容易生出其中一部分是从洞穴深处传来的错觉。当神经因为错觉的跳动变得疲劳,真正的危机到来时反而不会太敏锐。
好在她有一盏灯。
一盏银灰色金属做框架、玻璃做灯面的提灯。
柔和的暖米色光从中央的悬浮蝶形晶体里散发出来,地面照到洞顶,经由一些半透矿物的折射,把偶尔路过的岔路入口也照得亮堂堂。
这就是江揽月的新驱魔提灯。
【驱魔提灯·振翅而上:使用盲眼星蝶羽化时分离的发光髓作为光源的驱魔提灯,你是童年的屏障、成长途中被丢下的行李,神明短暂赐予的礼物。洞穴环境下提灯照亮的范围内附加威慑效果,降低敌方单位进速度、概率降低敌方属性,盲眼星蝶好感度大幅增加】
单单从功能来讲,其实同蝰瞳之视其实只有应用环境和盲眼星蝶好感度的差别;如果要看使用体验,实在胜过散发幽幽蓝紫色光芒的蝰瞳之视太多。
半封闭空间内的明亮光源带来勇气,绵绵松鼠都不发抖了,亦步亦趋地走在灯的一边,还有心情环顾四周,同另一边好奇地打量洞穴内部环境的江揽月很是相似。全场最成熟稳重的瑟琳希尔走在一人一鼠身后,跟着凭着
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