“第一,熵增不可逆。”
“试炼地是虚拟的,数据可以回溯、可以修复、可以重置。一个人死了,可以轮回重生;一片大陆毁了,可以重新生成。”
“时间在这里是可逆的,物质是可以循环的。”
“但真实世界不行,真实世界的熵增是绝对的,‘虚’的侵蚀就是熵增的极致表现。”
“被消解的物质永远不会回来,死去的意识永远不会重生。这是底层物理法则,任何程序都模拟不出来。”
“第二,意识的唯一性。”
“在试炼地,创始者可以复制你的意识,可以删除你的记忆,可以把你拆成几段数据分别存放。”
“但真实世界的原生意识是唯一的,不可复制,不可再生。”
“我是真实世界的原生意识,我亲眼见过我的战友死在‘虚’手里,他们的意识彻底消散,连一丝痕迹都没留下。”
“那种绝对的湮灭感,是虚拟世界永远复刻不出来的。”
“第三,真实物质的触感。”
“你现在脚下站的极巫之地,就是真实物质。”
“你可以仔细感受,这里的土地踩上去的重量、灰兽肉在嘴里的质感、修炼意身时那种沉甸甸的沉淀感,和试炼地里的‘感觉’完全不同。”
“试炼地的触感是神经信号模拟,是代码给你的反馈;而真实物质的触感,是物质与意识的直接碰撞。这种差异很细微,但修炼意身到一定层次,一定能分辨出来。”
“第四,‘虚’的存在本身。”
“如果一切都是虚拟的,创始者大可以直接删掉‘虚’这个程序,一劳永逸。”
“可他做不到。因为‘虚’是从真实世界渗透进来的,是真实存在的威胁,连创始者都无法彻底抹除,只能靠试炼地的时间流速拖延时间。”
“如果是更高层的虚拟,就不会有这种无法控制的‘病毒’存在。”
四条理由,层层递进,从物理法则
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