害,遇上之后其他队友都只能干着急。
不过洛萨也怀疑,并非所有恶魔都有这个特性,不然前世游戏里所有玩家都只能进教会势力了。
“洛萨,当时那个使徒说了句话让我很在意。”蕾娜塔回忆着说道,“她说杀死我们之后,她就可以离开那个地下城。”
这句话洛萨也有印象,里面的信息量可不小。
他把对使徒身份的猜测告诉了蕾娜塔。
“以她当时的神智,应该也不会说谎。”洛萨分析道,“那么也许使徒的行为模式是这样。”
“在最初的宿主死亡后,他们孵化出来,杀死地下城内所有冒险者后,他们便可以穿梭到另一个地下城,以此重复,他们的实力也会越来越强。”
蕾娜塔轻抿嘴唇,思考了一番后说道:“洛萨,每次进入传送门,冒险者都会进入随机的一个地下城,按照你的猜测,那使徒可能会等上很久,才会遇到进来的冒险者。”
洛萨点头道:“没错,也许这就是协会和教会都没有记录到这种魔物的原因。”
“还有个问题,既然使徒一直在地下城中,为什么她不趁着我们休息的时候发动突袭呢?”蕾娜塔又提出新的疑问。
这个问题让洛萨陷入沉思,他当时也奇怪,如果那个女性使徒老早就在教堂屋顶上看着了,在小队四人和那伙畸变信徒战斗的时候,为什么不选择发动突然袭击?
当然,可以说等冒险者和领主战斗结束后,不像洛萨可以靠升级恢复状态,正常冒险者都会是状态不佳并且补给品消耗完毕,那个时候使徒再冒出来偷袭倒也可以解释。
但转变思路的话,联想到系统当时提示说开启特殊挑战,也许袭击冒险者的时机并不是使徒可以选择的,而是由地下城机制或者说游戏机制决定。
毕竟在正常游戏里,这种特殊怪物要是在玩家刷怪时冒出来搞偷袭,打乱玩家的游戏节奏,那游戏策划的亲属可就得飞上外太空了,但要是在关卡结束时当个彩蛋或
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