和蕾娜塔互道晚安后,洛萨回到了自己房间。
现在他有4个自由属性点,不过洛萨现在知道哪怕加到20点,也无事发生,索性按照3点体质1点精神分配,血条蓝条一起加。
有了两个技能点后,技能树又有新的图案亮起,除了常规的增加基础属性外,这次多了一个新的主动技能。
“裂魂残杀:二阶战技。使用近战武器发动,消耗60%最大精神力,对目标敌人造成大量物理和暗属性魔法伤害,发动时可以额外消耗20单位灵魂,使伤害翻倍。
注:消耗2技能点激活。”
是可以对单体敌人造成高伤害的职业技能,不用说,就它了。
洛萨控制意识将裂魂残杀点亮后,相应的技能知识信息出现在脑内。
他花了两三分钟消化完脑内多出的信息后,对这个技能也有了基本的认知。
之前就职时激活的那些新技能,除了魔魂熔铸勉强能跟战士挂上钩,其他都是更接近于施法职业术士。
而裂魂残杀则是必须近战接近敌人后才能发动,给予敌人最纯粹的爆发伤害,类似于终结技的定位。
现在洛萨的属性信息则变成了这样:
“姓名:洛萨·格瑞特
种族:艾尔迪亚
职业:灵魂收割者
角色等级:12(24%)
职业等级:5(15%)
当前状态:正常
①基础属性
力量:20
灵敏:10
精神:12(基础9,艾尔迪亚种族+2)
信仰:0
体质:13
可分配自由属性点:0
②特殊属性(属性上限10)
感知:5
意志:3
魅力:2
③当前装备
神圣侵蚀大剑(黄/红)
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