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第17章 枯瘦的身体,伟大的设计师(第2节)

定,握着一支铅笔。

酒精和叶子真的害人不浅,伊夫•圣罗兰现在被摧残的像一个骨架子......

贝尔热已经悄无声息地退出了房间,关上了门。

“给我倒杯水,”圣罗兰指了指旁边小桌上的水晶瓶。

“你自己也倒一杯。我们要谈很久。”

...

李砚倒完水后轻轻把杯子放在轮椅扶手上的特制凹槽里,圣罗兰自己凑过去喝了一小口。

“谢谢,布鲁斯...你学画多久了?”

面对伊夫圣罗兰的突然发问,李砚快速回答道:“十年左右。”

“不是问这个。”圣罗兰摇头。

“我是问,你画过多少幅人体骨骼图?不是医学解剖图,是艺术解剖图。”

李砚想了想:“大约……五十幅?”

“不够,至少要画两百幅,才能真正理解线条。”

李砚倒吸一口凉气。

艺术解剖图对高定设计师的重要性,等同于画家的素描功底、雕塑家的人体比例认知。

它不是加分项,而是入门必备、进阶核心、顶级门槛的底层能力基石,没有它,再极致的审美、再昂贵的面料,都无法落地为兼具高级感与实用性的高定作品。

顶级高定品牌如YSL、Dior、Valentino的设计师,无一不精通艺术解剖。

伊夫·圣罗兰的经典吸烟装,肩线精准贴合锁骨与肩峰的连接点,腰线卡在腰椎与肋骨的过渡位,既中性飒爽又不压迫身体,核心就是对人体骨骼结构的深刻理解。

画200幅艺术解剖图,不是数量的堆砌,而是从懂人体到通人体的质变。

它会让人体的骨骼轮廓、肌肉起伏、动态逻辑,彻底内化成设计师的视觉本能与设计肌肉记忆,直接推动专业能力实现3个核心跃迁,甚至改写设计创作的底层效率与上限。

比如新手设计师画高定版型时,可能需要反复查阅

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