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第137章 梦三国和神之浩劫(第2节)

发家的皓锋,居然要来PC端游市场卷了?这下国内游戏圈要有好戏看了!”

借着这场百万级在线人数的直播盛宴,皓锋网络高调进军PC竞技网游的消息,如同长了翅膀一样,在一个小时内传遍了中国互联网的每一个角落。

……

深圳南山区,飞亚达大厦。

企鹅帝国的战略会议室内,气氛却并没有想象中的那般剑拔弩张,反而透着一丝长舒一口气的轻松。

刚刚看完了皓锋网络高调宣战的直播,企鹅游戏事业群(IEG)的几位核心高管,脸上浮现出了一抹胸有成竹的淡笑。

“马总,咱们之前可能是过于草木皆兵了。”

IEG的副总裁手里拿着一份连夜赶出来的加急分析报告,站起身,语气里带着几分专业的优越感。

“咱们已经对《英雄联盟》这款游戏进行了深度的底层数值和商业模式拆解。结论是:李锋这次,走了一步臭棋!”

POny马坐在主位上,眉头微皱:“怎么说?”

“马总,您看。”副总裁将PPT切到了国内游戏市场份额图。

“目前国内这种MOBA,即多人在线战术竞技类型的游戏,受众非常小众。

市面上的头牌也就是《起凡三国争霸》和《梦三国》这两款。但它们在整个PC端游大盘里的占比,连咱们的零头都不到。”

副总裁的眼中闪过一丝不屑:“最核心的原因,是这种游戏的【盈利模式】存在致命的缺陷!”

“MOBA游戏主打的是公平竞技,这和咱们企鹅的核心摇钱树CF和DNF,完全是两个物种!”

“咱们CF卖一把火麒麟神器,DNF卖一套强化保护券,那都是实打实的数值碾压!中国玩家的消费心理咱们最清楚了,他们花钱是为了在游戏里当大爷、一刀秒人!大型的竞技网游,如果不卖数值如何盈利?”

在2011年这个时间节点,国内游戏厂商的思维还死死地停留

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