报告推到桌子中央。
“这是我对每个孩子做的学习分析,基于课堂表现、作业数据和答题模式。“
张浩的父亲拿起第一份,眉头皱起来:“这是……游戏?“
报告第一页上画着一个进度条,标着“已解锁35%“。下面是一行小字,学习风格:视觉加动手型,在游戏化任务中表现突出。
“不是游戏,是可视化数据。张浩在游戏化学习方面很有天赋,传统背诵效率不高。把文言文转化成游戏任务,用图像记忆替代文字记忆,效率能提上来。“
他翻到数据页:“今天课堂上,他在游戏化任务中的正确率是78%,传统背诵测试是45%。“
张浩父亲的手指在报告上摩挲了一下,没说话。
李静的母亲拿起第二份报告:“静静她……写作方面怎么样?“
“她在创意写作方面很有天赋,班里数一数二。但审题方面还需要加强,她不是不会写,是容易看偏题目要求。“
他把方案翻到第三页:“审题闯关游戏,拆成五个关卡:找关键词、识别题型、确定文体、划定范围、检查要求。每过一关得一颗星,集齐五颗星再开始写。今天试了一次,偏题率从七成降到了三成。“
李静的母亲低下头,用手帕按了按眼角。
王明宇的父亲放下手机:“李老师,这些办法确实有创意,刚才那节课的效果我也看到了。但中考不考游戏副本,考的是背诵和翻译,你怎么保证最终效果?“
“分两步。“李柏说,“第一步用游戏化让他理解,第二步用传统方法让他记忆。理解是记忆的前提,死记硬背忘得快。“
他翻开一周提分执行表:“周一到周三突破理解,周四周五强化记忆和答题技巧,周末模拟测试。“
“这是基于什么制定的?“
“三个依据。“李柏伸出三根手指,“课堂数据做的学情分析,两天来课堂实测的反馈,以及每个孩子的学习特点。“
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