设置

关灯

大

中

小

第二十九章 一关接一关(第3节)

去上课了,就剩他们两个人。

张子豪站在办公桌前,双手插兜,摆出一副“要杀要剐随你便“的架势。他已经想好了,如果要没收本子,他就说那你没收吧反正我还有十几个备用本,如果要叫家长他就说我妈忙没空来,如果要写检讨,那就写呗,他写检讨的速度比写作文快多了。

李柏把作业本放在桌上,推给他:“你先看一遍,然后告诉我,这是什么。“

张子豪愣住了。

他以为会挨批,会叫家长,会没收本子,结果老师让他自己看。

这什么套路?

他狐疑地翻开作业本,看着自己画的东西,突然有点不好意思:“老师,我就是瞎画。“

“这不是瞎画。“李柏打断他。

张子豪抬头,眼睛里有点疑惑,还有一丝不敢确认的期待。

“这是游戏UI设计,“李柏指着那些图案,“任务系统、成长系统、成就系统,你全画出来了,很专业,谁教你的?“

张子豪更懵了:“没人教,我自己玩游戏看的。“

李柏笑了:“那你挺有天赋,你知道这意味着什么吗?“

张子豪摇头,眼神里带着防备,但又有点藏不住的期待。

“张子豪,你玩过多少款游戏?“

“几百款吧。“

“那你有没有想过,为什么有些游戏让你上瘾,有些玩两下就腻了?“

张子豪眼睛亮了,这题他会!

“当然!“他脱口而出,“好游戏体验好,难度刚好,奖励及时,目标清楚,烂游戏呢,要么太难让人不想玩,要么太简单让人无聊,奖励还抠。“

李柏点头:“说得好。那你知不知道,你刚才说的这些,在游戏设计里叫'心流理论'?“

张子豪愣住了:“什么理论?“

李柏打开电脑,搜了“心流理论“,把屏幕转向他:“你看看,这是美国心理学家米哈里提出的,游戏

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共7页