没有什么炫酷的特效,内容直接在系统面板上显示了出来。
【礼包一:系统空间扩展+2立方米(当前容量:5立方米)】
【礼包二:天珠探测半径由20米提升至50米(需将天珠置入系统空间进行硬件升级,预计耗时:2小时)】
【礼包三:新增被动技能——危险感知(当宿主面临致命威胁时,将产生预警感知。距离越近,感知越强烈!)】
顾承安一条条看下来,越看越满意。
系统空间从三立方米扩到五立方米,别小看这两方,以前塞个温压弹进去都得精打细算空间,现在总算能宽裕点。
天珠探测半径从二十米到五十米,这个提升是质变。
二十米是什么概念?基本上得跟目标待在同一间屋子里才能触发,而五十米,隔着一条宽阔的马路、之前的筒子楼,直接都能扫到。
这意味着他以后在公共场所的被动侦测效率直接翻了好几倍。
至于第三个——危险感知。
被动技能,不需要主动触发,面临致命威胁时自动预警,说白了就是“第六感”。
这东西在关键时刻能救命。
子弹从背后来,刀从暗处捅——这些他靠身体素质和经验能规避大部分,但总有防不住的时候,人的注意力终归有极限。
而这个技能,相当于给他的生存能力上了一道保险。
三个礼包,没有一个是花架子。
顾承安在心里给系统打了个分:这次升级,满分。
“助手,天珠升级需要两个小时?”
“是的,先生,仍然需要将天珠实体置入系统空间,系统将对其硬件模块进行重构。”
“上次升级不是花了十二个小时吗?”
“系统3.0版本提高了内部处理效率,所有升级流程的耗时均有不同程度的缩减。”
行,这很合理,系统自己也在升级嘛,工具人也得与时俱进。
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