虽然实战很少有人能做到,但的确存在这样的“理论上限”。
但在《Hunt》这类长TTK游戏里,这个理论上限是不存在的。
你再准,你杀一个人也得要一梭子,一梭子打完你也得换弹,这就硬性的决定了你击杀一个人需要一定的时间。
这个时间在面对一个人的时候还可以接受,也就1秒上下,看起来不算夸张。
但在同时面对三个人,将时间乘以三倍的时候,那就是一个有点难以接受的时间了。
而且反过来说,你在1v3的时候,你至少需要花3秒才能完成击杀。
可对方在三条枪线的集火下,只需要0.3秒就能将将你击杀。
这导致,“正面1v3”在这个游戏,是几乎不可能的事情。
所有的1v3,都是建立在“拆散枪线”、“规避伤害”、“变换位置”等一系列意识与身法结合的东西的基础上的。
这一定程度上弱化了枪法在这个游戏的“决定性”,取而代之的,你需要有更多的嗅觉。
什么时候能打伤害,什么时候该在什么位置,什么时候该集火,什么时候该躲......
而这些却正是前世的初雪能够脱颖而出的东西。
没错,她不只是枪法达到了顶级的水准,在嗅觉方面,她也是一等一的强大。
而这,在这波1v3的乱战中凸显的淋漓尽致。
从最一开始,她就选择直接飞到屋顶通过高打低给压力,并通过施压逼对方来找自己。
而在完成这个初步的目标以后,后续她就不停的且站且退,消耗对方的状态的同时保证自己的状态健康。
永远不让自己同时处于两条枪线之下。
永远不让自己暴露在掩体之外。
然后在这个基础上,永远尽可能的抓住每一次开枪机会,打出更高的伤害。
通过这样极致的个人能力,她直接在粮仓这个点位,以一敌三
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