。
至少,影响动画结果的行为,是不被允许的。
这是理所当然的事情,不然只要敌对术士直接把男主角一脚踹死,或者把列车砸了,那术式不就无法启动了?
对啊。
明明是理所当然的事情.....
(为何,从刚才的战斗开始,我就那么自然地利用着这个结界内的环境?)
宿傩脑中,闪回过无数画面。
乙骨抓住列车站展牌的动作,自己掉落铁轨之中拆卸轨道进行投掷,以及乙骨背身跳入列车头中....
【他在..诱导我?】
仔细想想.....
那些都是【不应该能够触碰的动画】才对。
除非......
此时此刻,踩空的宿傩,在他加速的思考之中,只能够看见乙骨忧太不断靠近着。
发丝因气旋而飘蜷,手掌紧贴自己,持续打出着攻击性的术式【捌】。
这个小鬼......
——————乙骨忧太,在部分动画之上,覆盖了一层完全一模一样的物质。
在乙骨和漏壶战斗时曾提及:
【哪怕同样对于柏青哥不感兴趣,乙骨忧太却是一个温柔的人。因此会好好地把别人的话听进去。】
而乙骨和秤曾在第一次见面时:
【乙骨,你知道吗,我们做过来的新干线啊,一节的价格就有1亿5千万的价值!】
在乙骨第一次和宿傩交手时:
【突然出现的椅子,隐形....死角....都不是啊,这是时空间的咒术,大概是通过提前以某种方式标定,然后进行重复召唤的类型。】
那个术式,在乙骨还在灰原势力时使用过:
那是真奈美的术式。
【半金転術】
【术式效果为:将任何物质以其一点五倍价值的金额完成【购入】,而后,被【购入】的物质会转化为【
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