轰隆隆.....
沙粒在跳,很快连脚边的碎石都开始滚动。
紧接着,以她为中心,大地,石柱,甚至连同无数刀刃都猛地朝两侧翻开!
要来了。
宿傩狞笑。
【二十四帧】
知晓了原理之后,术士就可以通过乙骨【上一帧】的动作预判自己与乙骨的【第二十四帧】。
宿傩已经‘看见了’。
乙骨忧太持刀斜劈的动作!
(乙骨忧太,就用这一击,将你——)
砰!——!————————
画面定格。
宿傩位置正前方,沙尘高高扬起,像是巨蛇从地底钻出。
乙骨出现在宿傩面前,身体向后弯,后脚掌碾入地面,膝弯蓄着重量,拳身内扣。
他的脸上和身上全都是血,面容阴沉,显然面对宿傩临时束缚下的‘网格空间斩’,哪怕是乙骨也应付得相当吃力。
他甚至没有时间用反转修复自己。
里香的【弥虚葛笼】随时都会崩解,他能赌上的————
【只有一击】
而宿傩,当然捕捉到了乙骨的动作。
但——
却同时懵在原地。
(刀——呢?)
(.....刀不见了?)
【方才,乙骨忧太持刀进行加速的行动,已经让宿傩确定了乙骨可以一边持械一边启用投射咒法。】
【说到底——丢弃了刀刃,能够复制的术式就会减少,对于战斗而言绝非优解。】
【难道说,真的是跑步动作太简单,而乙骨给自己设置的‘挥砍动作’却复杂到无法使用术式?】
(不对。)
宿傩立刻明白过来。
——是故意的。
投射咒法带来的速度增幅本身来源于不断预设动作后的加速,但是,因为术士本人也需要承担‘动作
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