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第12章 取消,才是成王的理由(第2节)

【光明法师一环(lv8)→一环(lv9)】

【魔力8→9】

由于晋升的是施法职业,他加点就选择了魔力。

在原作中,莱恩·卢明觉醒血脉后,直接通过‘神明之酒’进行洗点,放弃了光明法师的全部等级,彻底转为了纯圣骑士。

但莱恩不会放弃光明法师。

因为后者的法术表,配合圣骑士的战士表,莱恩能开发出许多逆天的流派。

比如光明法师法术【曳光弹】,辅助法术,能释放一枚照明用的流弹,能驱散所有黑暗,不过没有任何伤害。

再接二环战技【耀光斩】,将周围的光辉汇聚在剑中,劈砍向敌人,对亡灵类敌人特攻。

这两个技能都平平无奇,单独拆开,伤害很低,都不出彩。

但组合到一起放在对局中,则非常逆天——因为他并非是攻击游戏人物,而是罕见地越过了维度的限制,从叙事层面进行攻击。

简单而言,直接攻击玩家本体。

耀光斩吸收周围的光辉汇聚在剑中,自然也能吸收曳光弹的光辉。

曳光弹本就亮度拉满了,汇聚在耀光斩里,能直接将亮度拉爆,闪瞎玩家们的眼睛。

最致命的是:

玩家们想要弹反、想要防御或翻滚,就必须全神贯注地盯着敌人的攻击,一刻都不能放松,但与此同时,这攻击里是闪瞎眼的曳光弹!

想不被耀光斩击中,就只能献祭眼睛,有永远直视曳光弹的觉悟。。

而想要保重身体,就只能移开目光,被斩于耀光斩之下。

这是最纯粹的光污染,乃是无法破解的阳谋。

连吃一套,对面玩家就眼睛刺痛,看不清动作;连吃两套,对面玩家就视线模糊,更有甚者出现重影。

在一场前世对局中,短短十分钟,莱恩就连让对面吃了二十套,对面也是硬人,全程硬吃全程防御。

打到最后,莱恩在对面的眼里成

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