调教进度依旧没有进展,卡在0.75
需要一场真正酣畅淋漓的生死大战,才能蜕变了。
个人提升无关紧要,最让莱恩欣慰和满意的,还是伊甸整体风评的剧烈下滑。
短短一周时间,差评率就从‘褒贬不一’跌到了‘差评如潮’。
评分也从2.0降到了1.0。
能达成如此的丰功伟绩,除了集百家之糟粕的地图外,最重要就是莱恩塑造的优秀剧情和人设。
伊甸的剧情便是没有剧情。莱恩的人设便是司马的人设。
有了嘴臭谜语小男孩,再加上以面条海为首的串子到处引战,便掀起了铺天盖地的节奏。
骂玩家是真有用吧。
还没正式开服,【伊甸】差评率都逼近史诗级游戏【三国杀】,要知道这款国民游戏从2008年到如今2062年,霸榜差评榜数十年了,无人能撼动它的历史地位。
史上最拉游戏vs现代最拉游戏。
绝对的粪作,由此而生的孤独,教会玩家赤石的是...
总而言之,莱恩很满意。
按照如今的游戏平台规定,差评和举报一旦达到某个极值,游戏就会被锁定下架。
离第二次内测还有半个月。
只要大坏局面坚持下去,就撑不到二测了。
想着这些开心的事情,他也进入了梦乡。
...
难得的一个懒觉。
莱恩睡到中午才起床,茉莉小姐还在旁边呼呼大睡,就没吵醒她,蹑手蹑脚拉开窗帘,已是日上三竿。
莱恩也需要休息和锻炼,不可能时时刻刻都盯着玩家收菜,所以偶尔也会让他们捡满赐福。
玩家会认为这是赐福是概率掉一半,问题不大。
午觉睡久了昏昏沉沉的,他简单洗漱了一下,就去后山收今天的菜了。
比较反直觉的是,一周前‘褒贬不一’时,最低的时候仅有四名
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